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 Sasuke Uchiwa

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tengo

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Nombre de messages : 59
Date d'inscription : 03/07/2007

Sasuke Uchiwa Empty
MessageSujet: Sasuke Uchiwa   Sasuke Uchiwa Icon_minitimeJeu 5 Juil - 13:19

Sasuke Uchiwa

Sasuke Uchiwa Sasukedm4


Les techniques "Banales" de Sasuke :


Bunshin no Jutsu :
10 par clone et par tour -> Aucune vie, sert seulement a "déstabiliser".

Image : ICI


Kage Shuriken no Jutsu :

Un shuriken est créé dans l'ombre de celui lancé.
Coût : 50.

Image : ICI

Permutation :
5Maximum par match
Pour un Ninjutsu supérieur a 1000 a son adversaire -> - 200
Pour un Ninjutsu supérieur a 3000 a son adversaire -> - 150
Pour un Ninjutsu inférieur a 3000 a son adversaire -> - 300
Pour un Ninjutsu inférieur a 1000 a son adversaire -> - 250

Image : ICI

Métamorphose :
Permet de se transformer ou bien de transformer un objet en ce que l'on souhaite, sela reste une illusion et n'est pas réel. - 100

Image : ICI

Teleportation :
- 150, permet de ce déplacer presque instantanément d'un point a un autre.

Image : ICI

Nawameke no Jutsu :
Technique pour dénouer les liens.
Coût : 100.

Image : ICI

Katon de Sasuke :



Katon : Goukakyuu no Jutsu
Un puissant sort de feu qui requiert une forte quantité de Chakra.
Coût : -200 / Dégats : 280.

Image : ICI

Katon : Hozenka no Jutsu
Le pratiquant lance plusieurs boules de feu séparées sur son adversaires. Sasuke réalise une variante de cette attaque en y camouflant des shurikens.
Coût :-100 / Dégats : 150 (10 boules.)

Image :ICI

Katon : Ryuuka no Jutsu
Le pratiquant lance une grosse gerbe de feu rectiligne dévastant la plupart des choses se trouvant sur son passage. Un des plus puissants sort élemental de feu.
Coût : -300 / Dégats : 400(1 tour de préparation.)

Image :ICI

Raiton de Sasuke :


Raikiri :

-400 / Dégats : 600 ou mort si précit.

Image : ICI

Chidori Nagashi :
Le Chidori « spécial » de Sasuke, il est utilisé de tout son corps ou bien grâce à son Katana.
Coût : -400 / Dégats : 600. (1 tour de préparation.)
Effet : Tant que la lame du Katana alimentée par le Chidori Nagashi est plantée dans le corps de l’adversaire, il est paralysé.cette techniques est faite pour la défense.

Image : ICI

Chidori Sword :
Une lame raiton sort de la main de l’utilisateur, celle-ci peut s’agrandir à l’infini et couper énormément de chose.porté de 5 mètres
Coût : 300 et 150 par tour pour la maintenir.

Image : ICI

Chidori Senbon :
Sasuke créé un chidori pouvant faire des senbon allant directement sur l'adversaire sans bouger d'endroit.
Coût : 300 et enlève 150 par Senbon touchant l'adversaire.

Images :
ICI

ICI

Particularité : si un chidori est bien placé,l'adversaire meurt.

Taijutsu :

Vitesse de taijutsu :
Technique permettant d’attendre la vitesse de Lee sans ses poids, permet de ce déplacer d'un point à un autre et non de ce téléporter.
Coût : 200 par tour(tai multiplié par 1.5).

Image:ICI

Kage Buyou :
Technique de Rock Lee, lui servant pendant son Omote Renge. Sert à faire planer l'adversaire en l'air juste au dessus de soi. Copié plus tard par Sasuke.
Coût :100

Image : ICI

Shishi Rendan :
Technique spécifique a Sasuke. Apres s'être battu contre Lee, Sasuke a copié le début de son Omote Renge. Sasuke utilise cette attaque dans les phases préliminaires et complète l'attaque avec un enchaînement de pieds/poings.
Coût: 100/Degats:200.

Image:ICI

Katana Kusanagi :

Un sabre légendaire, une variante de celui utilisé par Orochimaru (qui s'apparente à un katana traditionel japonais, alors que celui de Sasuke a une forme droite) et qui possède, outre une puissance destructrice extrêmement élevée, une précision mortelle, grâce au Sharingan de Sasuke. Il peut se combiner avec le Chidori Nagashi
enlève 100 pour un coût normal.
enlève 200 pour un coût critique.
chaque blessure causé par l'épée provoque une hémoragie.

Image:ICI

Dojutsu :

Sharingan :
Le lanceur peut désormais copier les techniques de son adversaire en imitant ses mouvements sans difficultés. Le sharingan dispose de plusieurs seuils de maîtrise, permettant la copie des trois types de techniques principales (ninjutsu, taïjutsu, genjutsu).
Coût : -100 par tour(il doit être activée a la fin de son tour, pour être utilisé au tour prochain)+ 100 pour copier une technique et s'en recervir durant le combat(il doit être activée pour copier une technique, sinon cela coûte 240) / Permet d’augmenter de 2/10 ses stats(ninjutsu,taijutsu,genjut su)

Image:ICI

Soufushasan no Tachi :
Necessite le sharingan. Via le sharingan, l'utilisateur manipule ses shurikens attachés a des fils avec une telle précision qu'il peu ligoter sa cible.
Coût : 50. (Sharingan)

Image:ICI

Illusion :

? ? ? ? ? :
-sasuke utilise une illusion contre saï à un moment dont on ne connais pas le nom ni la spéficité mais il serai possible qu'elle paralyse ou bien qu'elle montre une peur.
Coût : 300 et enlève 1/10 des stats à l'adversaire pendant 2 tours.

Image:ICI

Serpents :

Senei Jashu :
Permet de lancer ses serpent via différentes parties de son corps.
Cout: 40 + 30 par serpent supplémentaire / Dégâts: Chaque morsure de serpents infligent 50 de dégâts et 25/tour pour l'hémoragie.

Image:ICI

Hebi ordinaire -400 vie:600 :
permet d'invoquer un serpent de taille moyenne étant utilisé principalement pour la défense en s'enroulant autour de son invocateur.
le serpent est de taille moyenne ( voir tome 39 chap' 356 page15 ) il peut se déplacer sur le terrain librement.
une morsure par le serpent enlève 150 et 50/tour pour l'hémoragie.

Image:ICI

Marques :

Niveau 1 :
-250 de Chakra / Les Statistiques sont augmentés de 2/10.
Au bout de 5Tours s'il n'est pas passez au niveau 2 il revient a l'état initial et ne peut faire de Jutsu le tour d'après.

Image:ICI

Niveau 2 :
-400 de Chakra / Les Statistiques au Niveau 1 augmentés de 2/10 et un gain de 800 de Chakra. Au bout de 5Tours désactivation total du sceau, perte de 1000 de Chakra. S'il gagne le Match avant de repasser a l'état normal la perte des 1000 de Chakra n'est pas a prendre en compte.

Image:ICI

Niveau 2
(sans passez par le Niveau 1) : -600 de Chakra / Les Statistiques de bases augmentés de 3/10 et un gain de 600 de Chakra. Au bout de 5Tours désactivation total du sceau, perte de 800 de Chakra. S'il gagne le Match avant de repasser a l'état normal la perte des 800 de Chakra n'est pas a prendre en compte.

Image:ICI


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